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html5中的fillstyle属性怎么使用
来源:北大青鸟科泰校区时间:2019-04-09内容提要: html5中的fillstyle属性可以用来填充绘制图形的颜色,还有实现颜色渐变及填充图像,下面的文章我们就来具体看一下fillstyle属性的用法。
html5中的fillstyle属性可以用来填充绘制图形的颜色,还有实现颜色渐变及填充图像,下面的文章我们就来具体看一下fillstyle属性的用法。
我们先来看一下fillstyle属性的基本用法
context.fillStyle=color|gradient|pattern;
color表示绘图填充色的 CSS 颜色值。默认值是黑色
gradient表示填充绘图的渐变对象(线性或放射性)
pattern表示填充绘图的模式对象
下面我们来看具体的示例
填充颜色
代码如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"></canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="pink";
ctx.fillRect(20,20,150,100);
</script>
</body>
</html>
颜色渐变
代码如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"></canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,0,170);
my_gradient.addColorStop(0,"lightgreen");
my_gradient.addColorStop(1,"yellow");
ctx.fillStyle=my_gradient;
ctx.fillRect(20,20,150,100);
</script>
</body>
</html>
填充图像
代码如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>要用到的图片:</p>
<img src="img/mouse.png" id="lamp" />
<p>Canvas:</p>
<button onclick="draw(’repeat’)">Repeat</button>
<button onclick="draw(’repeat-x’)">Repeat-x</button>
<button onclick="draw(’repeat-y’)">Repeat-y</button>
<button onclick="draw(’no-repeat’)">No-repeat</button>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="250" style="border:1px solid #d3d3d3;"></canvas>
<script type="text/javascript">
function draw(direction)
{
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.clearRect(0,0,c.width,c.height);
var img=document.getElementById("lamp")
var pat=ctx.createPattern(img,direction);
ctx.rect(0,0,300,200);
ctx.fillStyle=pat;
ctx.fill();
}
</script>
</body>
</html>
我们先来看一下fillstyle属性的基本用法
context.fillStyle=color|gradient|pattern;
color表示绘图填充色的 CSS 颜色值。默认值是黑色
gradient表示填充绘图的渐变对象(线性或放射性)
pattern表示填充绘图的模式对象
下面我们来看具体的示例
填充颜色
代码如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"></canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="pink";
ctx.fillRect(20,20,150,100);
</script>
</body>
</html>
颜色渐变
代码如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"></canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,0,170);
my_gradient.addColorStop(0,"lightgreen");
my_gradient.addColorStop(1,"yellow");
ctx.fillStyle=my_gradient;
ctx.fillRect(20,20,150,100);
</script>
</body>
</html>
填充图像
代码如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>要用到的图片:</p>
<img src="img/mouse.png" id="lamp" />
<p>Canvas:</p>
<button onclick="draw(’repeat’)">Repeat</button>
<button onclick="draw(’repeat-x’)">Repeat-x</button>
<button onclick="draw(’repeat-y’)">Repeat-y</button>
<button onclick="draw(’no-repeat’)">No-repeat</button>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="250" style="border:1px solid #d3d3d3;"></canvas>
<script type="text/javascript">
function draw(direction)
{
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.clearRect(0,0,c.width,c.height);
var img=document.getElementById("lamp")
var pat=ctx.createPattern(img,direction);
ctx.rect(0,0,300,200);
ctx.fillStyle=pat;
ctx.fill();
}
</script>
</body>
</html>
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